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 [Tutorial] Custom Firmware - 2.71 SE-C

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MensajeTema: [Tutorial] Custom Firmware - 2.71 SE-C   Jue Nov 29, 2007 12:18 am

!!AVISO BRICK POTENCIAL¡¡

ACTUALIZADO: Version 2.71 SE-C Mismas características que 2.71-B, pero ademas permite cargar plugins en formato prx y corrige algunos bugs

Bueno Dark Alex ha conseguido ir más allá de lo impensable. Ha conseguido crear un firmware híbrido (1.5 + 2.71) consiguiendo tener lo último en funcionalidades de la psp que incorpora el firmware 2.71, y poder ejecutar hombrew (tanto de 1.5 como de 2.71).

Para realizar todo el proceso, es necesario una psp con version 1.5. Si estais en 2.71A o 2.71B el proceso se tiene que hacer igual que si lo haceis desde una 1.5


Este proceso es peligroso ya que formatea la flash para instalar el nuevo firm. Hacedlo bajo vuestra responsabilidad, no nos hacemos responsables ante los daños que le pueda ocurrir a tu PSP. Para evitar brickeos se recomienda:

1 - Formatear vuestra memoria
2 - No tener ningun UMD insertado durante el proceso

Obligatorios:
3 - Tener mas del 75% de la batería
4 - Tener la psp conectada a la corriente

Teniendo en cuenta esto, pasamos al tutorial ^^

Descarga de archivos

Custom Firmware 2.71SE C

También os hará falta estos archivos:

Update 1.5

Update 2.71

MD5 Verifier

Pasar de 1.5,2-71SE-A ó 2.71SE-B a 2.71 SE-C

Esta parte es para usuarios con versiones 1.5, 2.71SE-A y 2.71SE-B.

Primeros pasos: Conseguir el archivo DATA.DXAR

Lo primero de todo será copiar los archivos necesarios para poder conseguir un fichero final llamado DATA.DXAR.

1º Descomprime con Winrar el Custom firmware 2.71C (el archivo SEC.RAR)

2º Copiar las carpetas "seupdmaker" y "seupdmaker%" que está en NEWINSTALL\PSP\GAME a vuestra memoria en PSP\GAME*.

*NOTA: Los usuarios de 2.71-SE con versiones anteriores (sobre todo los que tengan la version 2.71-A) si tienen problemas con la carpeta GAME, entonces copiarla en la carpeta GAME150 (puede que tengais configurado el kernel en modo 2.71)

3º Copiad las actualizaciones descargadas (el update 1.5 y el update 2.71) y ponlas en la carpeta "seupdmaker" (ojo la que no tiene %) con los nombres "150.PBP" y "271.PBP" respectivamente.

4º Vamos con nuestra psp y ejecutamos el programa "SE UpdateMaker"

5º Este programa no toca la flash, tan solo creara el fichero DATA.DXAR. Cuando acabe el proceso (llevará un ratillo) volverá al XMB (el menú de la psp). Conecta la psp al USB y miramos si dentro de "PSP/GAME/seupdmaker" tenemos un archivo llamado DATA.DXAR

6º No todos los DATA.DXAR funcionan. El mismo programa verificará que el SHA-1 del archivo generado es correcto, os lo indicará cuando termine. Además, debe coincidir con el siguiente checksum:

E51EFACDAAF088F0308857FFDA6C18FA

Para comprobarlo usad el programa llamado "Nero MD5 Verifier.exe" que está en los enlaces de arriba. El uso de este programa es bien sencillo.

¿Cómo averiguar si coinciden los MD5?

1º Copiais el checksum puesto arriba en el primer cuadro.

2º Luego pinchais en el botón "Browse" y buscamos el archivo DATA.DXAR en la memoria (PSP/GAME/SEUPDATEMAKER), para poder verlo aseguraos que en el explorador elegíis en "Tipo" la opción "All files (*.*)"

3º Automáticamente analizará el archivo y os dará un mensaje de si coinciden o no los checksum.
Enhorabuena, ya teneis vuestro DATA.DXAR. Sin embargo, si os da error de que no coincidenNo continuar, ya que lo que conseguireis será un brick. Seguid intentandolo (a ver si consigo por ahi uno bueno y os lo subo)

Instalar el firmware 2.71 SE-C

1º Copiad las carpetas descargadas "271seflasher" y "271seflasher%" que están en NEWINSTALL\PSP\GAME a vuestra memoria en PSP\GAME

2º Copiad el DATA.DXAR correcto (aseguraos de que habeis conseguido el bueno), dentro de la carpeta PSP/GAME/271seflasher

3º Conectamos la psp al puerto USB. Nos aseguramos que tenemos al menos el 75% de batería y que la consola está enchufada. Recordad no tener un UMD insertado (se recomienda por si acaso)

4º Ejecutamos el programa con un icono rosa llamado "2.71 SE-C Firmware Install"

5º Aparecerá un texto de conformidad, pulsa X para aceptar dicho texto o R para cancelarlo. Si le has dado a la X empezará a flashear la consola, indicando el porcentaje del proceso. No hagais nada: ni apagueis la consola, ni quiteis la bateria, ni saqueis la memoria ni nada (bastante obvio pero por si acaso ^^).

6º Cuando acabe reinciará la psp y volverá al menu.

7º Si vais a información del sistema tendrá que aparecer "2.71 SE-C". Enhorabuena ya teneis vuestro Custom Firmware ^^. Podeis borrar, formatear o lo que querais con los archivos de vuestra memory.

Actualizado:Cargar de plugins en formato prx desde la memory stick

-Los plugins deben de estar en la carpeta x:\seplugins (siendo x la letra de unidad de la PSP).

-Crear dos documentos de texto (.txt) llamados game.txt y vsh.txt
-En cada linea escribimos la ruta y el nombre del plugin que queremos que se cargue con juegos umd/homebrew ocon el vsh.

Ejemplo, contenido de un hipotetico game.txt o vsh.txt

ms0:/seplugins/mymusicplugin.prx
ms0:/seplugins/mycheatplugin.prx

-Una vez que los archivos game.txt y vsh.txt estan creados, puedes habilitar/deshabilitar cada plugin en el recovery menu.

Nota: Ten en cuenta que si tienes demasiados plugins cargados, el xmb o el juego pueden no ejecutarse debido a falta de memoria.

Un plugin de usbhost para SE esta planeado para el futuro cercano.

Actualizado:¿Cómo cargar ISOS desde el menu?

Con la version 2.71 SE-C podeis cargar vuestras ISOS desde el propio menú de la psp (como con el modchip Epsilon Bios). Para ello:
-Creais una carpeta llamada ISO en la raiz de la memoria
-Copiais vuestras isos en la carpeta ISO
-Vais a Juegos-> Memory Stick y os aparecerá todas las ISOS que tengais junto a vuestras aplicaciones. Pulsa X sobre la iso que quieras y se cargará automáticamente

Nota: Solo soporta de momento .iso y .cso. En un futuro se podra implementar para que cargue los .dax

Nota2: Solo compatible con algunos juegos, y no superiores a 2.71, para aquellos que tengais problemas usad el devhook como si una PSP 1.5 tuvierais.

¿Cómo usar hombrew?

Homebrew de 1.5:

Para usar el hombrew de siempre (el de 1.5), teneis que crear una carpeta en PSP llamada GAME150 y ahí meteis el homebrew de siempre. Es necesario que esté a parte creada la carpeta GAME, ya que puede dar problemas, es decir, dentro de PSP tendreis las carpetas GAME para el hombrew 2.71 y GAME150 para el hombrew de siempre.

Homebrew de 2.71

Para usar el hombrew de 2.71 (hasta ahora solo existe el port de Devhook para 2.71) tan solo meter el homebrew en la carpeta GAME


Nota: Recordad tener creada la carpeta GAME incluso si no lo necesitais

Actualizado: Si pulsais R cuando iniciais la consola (modo recovery), entrad en Configuration y en la parte "Game folder homebrew" si elegiis 1.5 (por defecto está en 2.71), entonces la carpeta GAME podeis meter el hombrew de 1.5, si lo dejais en 2.71 esta como en la versión A

Nota IMPORTANTE: No usar los programas que tocan la flash; tipo X-Flash, PSPersonalize, etc


Uso del Recovery Mode

El modo Recovey permite restaurar PSP's brickeadas (no todas, solo aquellas que dejen ejecutar dicho menu Recovery), y actualizar a cualquier versión. Por seguirdad Dark Alex ha quitado la posibilidad de poder actualizar un firmware oficial de Sony (saldrá un mensaje de error, es normal). Así que si quereis actualizar (o volver a la 1.5, es decir, meter un update cualquiera oficial) será a través del modo Recovery.
Con el Recovery tambien podremos configurar algunas cosillas como que no salga el logo cuando enciendes la psp, u ocultar los datos dañados.

-Encender la consola, y dejad pulsado el botón R

Si queremos cambiar la configuración

- Entrar en Configuration y encontramos lo siguiente:

-Skip SCE logo: Para activar o desactivar que aparezca el logo de SCE al encender la consola

-Hide corrupt icons: Para activar o desactivar que se oculten los "datos dañados"

-Game Folder hombrew: Por defecto está en 2.71. Con esta opcion indicamos qué versión queremos que "tenga" la carpeta GAME. Si está en 2.71 es como siempre: en GAME150 irá el hombrew de 1.5 y en GAME el homebrew de 2.71. Si por el contrario, indicamos 1.5, en la carpeta GAME irá el hombrew de 1.5 y la carpeta GAME271 (si no está la creais) para el hombrew de 2.71.

En próximas versiones tendrá mas opciones de configuración ^^

Si queremos actualizar (meter un update oficial)

1º Iniciamos el modo Recovery (pulsando R al encender) y nos metemos en "Toggle USB". Teniendo la psp conectada al puerto USB podreis meter el firmware que querais.

2º Copiar la carpeta RECOVERY, que está dentro de "flasher for recovery" en el pack, en PSP\GAME (quedaría PSP\GAME\RECOVERY).

3º Dentro de la carpeta RECOVERY metemos el update 1.5 (por ejemplo), y lo renombramos a "UPDATE.PBP"

4º Vamos al menu del Recovery Mode, y elegimos "Run program at /PSP/GAME/RECOVERY/EBOOT.PBP", y ejecutará la actualización y tendreis una 1.5 funcional.

Nota: Se recomienda no tocar nada dentro del apartado Advance

Nota2: Si usais el port de devhook 2.71 tal cual no funciona si emulamos la nand flash, entonces copiarlo todo, y luego copiar el contenido de "devhook271flash fix" si quereis emular la nand

Nota3: Según Dark Alex y gente que lo han probado, no se puede ejecutar ni Dax Ziso ni el UMDEmulator (de momento).

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